魔女の迷宮は、入る度にレベルがリセットされるランダム生成型のダンジョンを探索していく縦持ちローグライクRPGです。
「トルネコの大冒険」「風来のシレン」といった代表的シリーズと同じ感覚でプレイできます。
基本無料アプリながらも装備ガチャのような課金に左右される攻略要素がほぼ無いのが特徴で、ガッツリと腕試しできる本格ゲームアプリです!
今回は序盤とゲームの流れをご紹介いたします。
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【魔女の迷宮】
魔女の迷宮序盤の流れ
初めにストーリーがあり終わったらチュートリアル開始です。
初めに、移動やアイテムについての操作説明があります。
続いてモンスターとの戦い方の説明があります。
基本的にはターン制なので、自分が一歩動くとモンスターも一歩動きます。
攻撃は剣アイコンをタップすると装備している武器で攻撃、矢を装備していれば矢アイコンから遠く離れた敵を攻撃できます。
武器と矢は両方装備できるので、近い敵には剣を、遠くの敵には矢を使い分けて攻撃してください。
モンスターを倒すと稀にモンスタークリスタルと呼ばれるアイテムを落とします。
このクリスタルを使用するとモンスターごとに異なる効果を発揮します。
クリスタルは一度に三つまで持つことができます。持ち帰る事もできないので積極的に使ってください。
迷宮内では剣や盾が拾えます、序盤は拾った武器をそのまま使っていきます。
武器を装備しないと相手に与えるダメージが低く、敵を倒すのに時間がかかってしまいます。
盾は自分の受けるダメージを減らしたり、盾によって様々な効果を持ちます。
画面右上のパンのマークが満腹度になっています。この数字が0%になると時間経過と共にダメージを受けます。
満腹度を回復するには食べ物を食べる、回復薬を使うなどの方法があり、ステータスを表示するとクレアの表情が満腹度によって変化します。
クリスタルの所まで来ると、今持っているアイテムを持ち帰りダンジョンから脱出することができます。
ここでチュートリアルが終了します。
ダンジョンクリア時に算出される「スコアポイント」や、リアル攻略時間を競い合う「タイムアタック」など。オンラインランキングも対応しています。
中には「アイテム持ち込み不可」系があり、鍛えた装備が通用しないモードも。立ち回りやドロップ運が重要になってきます。
「リプレイ」も特徴で、死ぬ直前の約30秒をいつでも再生可能になってます。
システム的には初心者でも始めやすいが、中身を見ると歯応えのあるレベルバランスになってます。
未識別アイテムの多さ、ミミックの不意打ち。回復系が足りなくなり、一手のミスが死に繋がるヒリヒリとした緊張感を持ってプレイができます。
純粋な腕前で勝負せざるを得ないのもポイント一つです!
まとめ
ゲーム内容は、トルネコや風来のシレンと入るたびに構造の変わる不思議似たゲーム性になってます!
自分のペースでゲームを進めることができるがいいですね!!