破軍三国志のリセマラ方法はアプリデータ削除でおこなえます。
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破軍三国志のリセマラ方法
リセマラ1回にかかる時間:8分
レアガチャ確率:3%
レアガチャ | 確率 |
エピック | 3% |
レア | 12% |
アンコモン | 50% |
コモン | 35% |
リセマラの流れ
- データのダウンロード1回目
- チュートリアル
- バトル1
- バトル2
- 名前の入力
- データのダウンロード2回目
- 無料ガチャ
- リセマラ終了or開始
リセマラの解説
初めにデータのダウンロードがあり終わったらチュートリアル開始です。
チュートリアル中の会話は全て画面右上よりスキップすることができますので飛ばしていきましょう。
会話をスキップしたら1回目のバトルが始まります。
ゲーム内容は、5×5マスのボード上で兵士のコマを使って行うターン制バトルになってます。
赤いコマが敵、青いコマが味方の兵士です。敵の大将を倒すと勝利となります。
最初は、コマの動かし方や攻撃方法を学んでいきます。
コマには、それぞれ「武力」と「兵力」が設定されていて、武力は敵の兵力を削る攻撃力、兵力はそのコマの体力です。兵力が0になると退陣します。
バトル2では手札からの出陣方法や、兵士の特徴や相性の説明があります。
将兵を手札から出陣させるために「兵糧」を消費します。(各カードの左上に表示されているコストの分だけ兵量を消費します)
次は兵士ごとの特徴・相性です。
弓兵は2マス先の敵を一方的に攻撃、騎兵は出陣してすぐに攻撃、甲兵は騎兵に有利なので先制攻撃できるなど、それぞれ異なる特徴を持っています。
その他、突騎兵、軍師、文官などもいますが兵士の特徴や相性は、バトルに勝利するために大事な要素の一つなので覚えておいてください。
最後に大将の陣形、帰投についての説明を受けいぇチュートリアルは終了です。
チュートリアルが終わったら、名前の入力をします。重複、変更可能です。
名前の入力が終わったら、2回目にデータのダウンロードがあります。
データダウンロードが終わったら10連ガチャを無料で引いていきます。
チュートリアル完了後はガチャが引けないので、ここがリセマラのポイントです。
ここでお気に入りが出ればリセマラ終了です。そうでない場合は、アプリデータを削除してリセマラ開始です。
当たりガチャについて
狙うは「エピック」のキャラです。
破軍三国志 は、エピックキャラが1体いてもですぐにデッキが強くなるというようなことはないです。
キャラが強くても、手札に出てこなければ出陣させることができないからです。
強い武将はそれだけ出陣コストも高くなるので、なかなか盤面にキャラを出陣させることが出来なくなります。
その間にも、大将は攻撃を受け続けることになるので、デッキをいかにバランスよく編成するかがバトルに勝利するコツになります。
まとめ
リセマラ自体は、やリやすいと思います。お気に入りのキャラを目指してリセマラ頑張って下さい!!